啧。
花一份工资,聘请到不知道相当于数位的技术人员,说来还是我赚了。
……啧。
智脑弹出通话申请,是侄儿的电话。
这么晚了不睡觉,在干嘛?
“怎么了?”
“小叔,游戏出bug了!我刚拜的师父不动了!我、我就拜了个师啊!我该不会把方丈拜死了吧?!”
侄儿慌里慌张,“外面还有玩家香客等着找师傅解签呢,我对外说师父今日身体不适,暂且瞒过去了,但是怎么办啊小叔!瞒得了一时,瞒不过一世啊!”
我捏捏眉心,“没事,我通知程序部门去看看,还有你,这么晚了还不睡觉?”
“我我我马上睡!等师父的bug解决了我就睡!”
听侄儿哭唧唧的声音,我也没再强行让他去睡觉,就算他下线躺下了估计也睡不着。
这款游戏由于npc全部为人工智能,玩家们可以与npc对话,随着好感的增加,你将慢慢从角色的对话中了解到他的故事。
为保证沉浸性,游戏有专门的npc人设组,专门为每个npc设定背景、性格、喜好,确保每个“人”都独一无二。
npc是《世界》的一大卖点,有的风景党会专门将刷npc的好感度列为出行计划,模拟体验旅游。
也因此,几乎每个npc都有属于他们的“粉丝”。
侄儿是方丈的狂热粉。
当初为了体现方丈“博闻强识”“学识渊博”的特点,后台直接连接了上千本公开的佛经,相当于一个移动的佛法库。
侄儿起初刷方丈好感度,只是单纯想拜师,侄儿觉得成为方丈的第一个弟子应该会有奖励。
但接触几次之后发现,方丈的学识相当渊博,智能也很高,几乎能与真人一样对话,在现实中遇到的问题,方丈都能为他做出解答。
侄儿起先只是问佛法相关的问题,后来就发展到习惯性地每天上线先去找方丈唠嗑。
在发现自己的网名是“戒色”后,还找方丈委屈了好几天。
直到某次,侄儿被红名魔族玩家追杀,眼看就要变成白光爆装备了,一道金色佛光闪过,魔族玩家变成白光,而此时空中才悠悠传出方丈的声音。
“阿弥陀佛。”
侄儿连忙赶回寺里,找到方丈。
“您救了我?”
“您为我破了杀戒,会不会对您有影响?”
方丈微微一笑,“佛尚且有怒目金刚相,我若知你遇害而不救,与杀人何异?”
“救一人而除五恶,佛当恕我。”
自此之后,侄儿就成了方丈的粉丝。
成为方丈徒弟的原因,也从一开始的“感觉方丈大弟子的称呼很牛逼,系统应该会有奖励”变成了,“拜我推为师!谁能抵挡这种诱惑!”
从推方丈开始,连侄儿的佛学老师都觉得,侄儿最近悟性变高了。
我联系了技术部门,让他们去看看方丈那边的问题。
又转头看向两人一鱼的追逐战。